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疫情期间赚钱太难?来看2022全球十大电竞公司平均收入增长46%

作者:小编 日期:2024-06-23 23:10:51 点击数:

  疫情期间赚钱太难?来看2022全球十大电竞公司平均收入增长46%福布斯近日公布了全球最有价值的十家电竞公司,总价值为35亿美元,比2020年12月的名单增长了46%,TSM再次成为第一。

  游戏数据公司Newzoo上个月的一份报告发现,全球电竞观众今年有望达到5.32亿,其中包括2.61亿 电竞爱好者,他们每月观看电竞内容超过一次。作为一个比较点,根据NBCUniversal的数据,今年的超级碗只吸引了1.12亿观众。

  因为缺乏竞争,Twitch和YouTube仍然是唯一对电竞内容感兴趣的平台。除此之外,人才的价格也越来越高,据业内人士透露,新兴游戏Valorant的玩家月薪高达30,000美元。

  这种认识使团队争先恐后地扩展到更广泛的游戏文化和其他方面,比如FaZe Clan和NRG这样的组织正专注于内容,除了他们的流媒体大军之外,还有原创节目,而100 Thieves正在围绕其服装建立一个生活方式公司。TSM和Gen.G已经推出了培训应用程序,而ReKTGlobal和LOUD等公司则成功运营着营销机构。

  展望未来,公司看到了通过区块链、NFT和元空间等新兴技术使其粉丝群盈利的巨大机会。在更遥远的未来,建立一个将多个流行游戏连接在一起的元空间,可以从出版商那里窃取一些权力,允许团队出售可以从游戏转移到游戏的物品或头像,并缓解他们目前正在面临的知识产权问题。

  但是,虽然资金正在涌入元气圈--《堡垒之夜》发行商Epic Games上个月宣布,它已经筹集了10亿美元的资金来支持其元气圈计划半岛·体育官网,但这些日子还很遥远,游戏制造商并不急于让出控制权。现在人们担心的是,电竞公司可能会被卷进元空间的泡沫中。

  Electronic Sports Group的夏尔马说:我认为我们将看到各种成功的模式出现,这些模式是根据特定的团队资产和优势定制的。但从根本上说,我相信一些人将成为伟大和可持续的企业。

  主要游戏:《反恐精英》(Counter-Strike)。全球攻势、英雄联盟、Valorant

  其他游戏:帝国时代、Apex传奇、Dota 2、堡垒之夜、自由之火、炉石传说、PUBG、Quake、彩虹六号围攻、火箭联盟、星际争霸2、超级大乱斗和终极版、团队战斗战术、魔兽世界

  其他游戏:国际象棋,《堡垒之夜》,《光环无限》,《炉石传说》,《英雄联盟》。荒野大镖客》、《PUBG移动版》、《彩虹六号围攻》、《超级大乱斗》、《团队作战战术》、《魔兽世界》。

  主要游戏:《反恐精英》(Counter-Strike)。全球攻势》、《英雄联盟》、《瓦洛兰》。

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