半岛·体育官网穿越火线专区在本月初的第二届《DOTA2国际邀请赛》上,我国战队IG成功斩获冠军头衔,获得迄今为止所有单项电竞赛事的最高冠军奖金:100万美元。说到电竞赛事以及奖金,很多关注WCG等国际电竞赛事的玩家可能深有感触!与早年相比,越来越多的对抗类游戏加入电竞,让关注电竞的玩家逐年增加。而越来越高的比赛奖金,也让选手们有了坚持梦想的动力。下面,小编就简单以奖金作为排序,对一些世界知名的电竞赛事做一个盘点!一起来看看吧!
PS:由于各届奖金均有差异,本次盘点以最近一届总决赛公布奖金为准。另外由于IEST等停办或者多年未举办的赛事将不纳入此次盘点。
StarsWar星战是国际电子竞技明星邀请赛,全国体育总会审批通过的赛事,全球第五项认证电子竞技比赛,全球首个星际争霸2国际线下赛事。StarsWar创办于2005年,在2007年StarsWar4后,停办了两年,2010年重新开始,目前已举办到第七届。
WGT是经中国体育总会批准立项,由华硕电脑、英特尔公司和微软公司赞助的中国本土电子竞技赛事之一,时至今日,WGT已经经历四届。
SMM创办于2006年,在WDC之前曾是单项最高的DOTA比赛!前两届冠军为WN.SK战队与Kingsurf战队。自2008年开始,中国战队连续4年摘得冠军头衔,奠定了中国战队在DOTA比赛上的统治地位。有趣的是,上届(2011年)SMM的冠军得主也是本届西雅图DOTA2比赛的百万美元冠军——IG战队。
电子竞技俱乐部联盟(简称ACE),由中国10家顶级职业电子竞技俱乐部组成的非盈利性组织,著名专业游戏电视媒体GTV游戏竞技频道和SITV游戏风云为战略合作伙伴。
e-stars首尔电竞节由韩国首尔市**和中央日报联合举办,这是一个全球游戏玩家共同参加的世界一流数码文化节,自2007年以来每年举办,至今已是第6届。
WDC是一盛游戏文化公司举办的DOTA世界冠军联赛。赛事力求通过品牌赛事开创电子竞技团队项目一个新的巅峰,使电子竞技圈拥有属于广大玩家的“世界杯”。整个赛事借鉴世界杯的体制,将努力做到规模之最大,参赛队伍之最精,转播赛程之最全,比赛奖金之最高;希望通过WDC更好得推动中国电子竞技产业正规化职业化。
IEF是全球首个由多个国家**共同发起的、跨国界的数字娱乐盛会,是全球唯一的数字娱乐与数字体育综合赛事品牌。IEF的前身是2005年中韩电子竞技大赛(简称CKCG2005),是中韩两国**为落实《青少年交流协议》的具体措施之一。它既是信息技术与传统娱乐活动、体育活动的完美融合,也把娱乐活动、竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界,它集国际性、知识性、娱乐性、教育性于一体,是属于各国青少年自己的,跨越语言、文化和国别的一件数字盛事。最新一届将于11月2日在武汉市进行。
G联赛由上海文广互动电视有限公司(SiTV)旗下全国数字电视“游戏风云”频道主办,至今已举办数十赛季,为中国电子竞技运动的发展作出了卓越的贡献半岛·体育官网。同时G联赛是全国首个电子竞技电视联赛,拥有数千万电子竞技忠实观众。
主要参与游戏:DOTA2、星际争霸2、反恐精英CS、使命召唤:现代战争3、街霸4、英雄联盟LOL
Dreamhack是极具北欧特色的大型局域网赛事,也是世界上最大规模的电子竞技线下聚会(LANParty),举办地是离瑞典首都斯德哥尔摩320公里的瑞典小城。最新一届分站赛将在本月21日到23日举行!
LOL全球邀请赛是在全世界范围内挑选8支最强的队伍,进行高强度的碰撞,得到冠军的队伍将会成为英雄联盟的世界冠军队的称号。
主要参与游戏:星际争霸2、反恐精英CS、英雄联盟LOL、魔兽争霸3(最新一届被星际争霸2替换)、穿越火线CF(最新一届被英雄联盟替换)
2006年,杭州成功举办了第一届电子竞技大师赛WEG,其网上点击率达6000万人次,单场最高点击率为210万人次。此后的IEM2009以及IEM2010都为世界电竞赛事的推广起到重大作用,最新一届的IEM2012将于10月23-28日在杭州经济技术开发区再次举办。
穿越火线职业联盟电视联赛(Cross FireProfessional League)简称CFPL,是由腾讯游戏主办、GTV游戏竞技频道承办的首届大型专业级落地电视联赛,全程电视、网络直播,专业赛事、高额奖金!来自全国的八支顶级职业战队在北京争夺最终的冠军!
GSL(Global StarCraft2 League),由GomTV举办的韩国国际争霸2联赛,分为S级和A级两个系列赛。两大组分别将进行独自的联赛并进行“升降级”以保证联赛能够最真实的反应选手的实力表现。
主要参与游戏:星际争霸2、DOTA2、反恐精英:全球攻势(表演项目)、FIFA足球、赛道狂飙、铁拳
ESWC,起源于法国,前身为欧洲传统电子竞技赛事“Lan Arena”;它与CPL和WCG一道,并称为当今世界三大电子竞技赛事。此外,它还是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动。2012年的ESWC将于11月1-4日(戏周)在法国凡尔赛门进行。
暴雪嘉年华(BlizzCon)是美国电子游戏品牌暴雪娱乐于每年都会举办的年度盛事(2012年停办一年),主要内容包括旗下游戏:《魔兽争霸》、《星际争霸》及《暗黑破坏神》。最近一届于2011年10月21日至22日举行,并邀请奥齐·奥斯本为闭幕礼进行现场演绎。
主要参与游戏:魔兽争霸3、星际争霸2、魔兽世界、CS反恐精英、穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟、铁拳6、FIFA、3D桌球、时空乱斗、精英赛车6等
WCG创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,宗旨是促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。经过WCG官网确认,第十届(WCG2012)与第十一届(WCG2013)全球总决赛将落户中国昆山,这是WCG全球总决赛继2009年在成都成功举办之后第2次落户中国,也是WCG首次连续两年在同一个城市举行世界总决赛。
IEM是欧洲著名电子竞技组织ESL旗下的品牌赛事,由Intel独家冠名赞助。比赛项目包括电子竞技项目的星际争霸2、反恐精英1.6以及英雄联盟。IEM每年下半年遴选全球少数都市举办分站赛,次年春天在德国举办欧洲总决赛和世界总决赛。
DOTA2国际邀请赛起始于2011年,由DOTA2开发商Valve(维尔福)举办,这项国际邀请赛打破了传统电竞赛事的奖金记录,达到破天荒的160万美元。本届DOTA2邀请赛中国共有5只战队受邀,在16只队伍中厮杀后全部进入8强,而IG战队更是获得冠军,斩获100百万美元冠军奖金。真正应验了其宣传片中的导语:获得冠军将有可能改变你的命运!
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